jueves, 19 de marzo de 2009

Evolucion Habitaculos

Los Haidas se agrupaban en comunidades, por tanto quise crear habitaculos con un espacio que funcionara como eje central, y que a la vez me genere diversos espacios comunes. Son habitaculos de un nivel, por tanto cada bloque tendria tres.










Habitaculos para 200 personas

Si analizamos el dise;o del proyecto nos damos cuenta de que este nos ofrece un gran potencial a la hora de evolucionar, pues son formas que se adaptan a la funcion o funciones que se adaptan a la forma. Por tanto para comenzar a crear habitaculos utilize un patron que me originara una forma de la cual yo pudiera partir para la creacion de estos.

Evolucion del proyecto

Con un mayor estudio y entendimiento de lo que podria hacer, evolucione el proyecto. Ya con una escala mas trabajada en cuanto a materiales y espacios se refiere, una respuesta al entorno, y una intencion de relacion espacio y entorno, presente lo siguiente.












Estudio del lugar

Para la evolucion del proyecto me faltaba estudiar el terreno y su topografia. Existe una transicion de mar a costa, de costa a roca, de roca a vegetacion, y mas adentro zonas rocosas forradas de vegetacion.



Primeros espacios

Mi primera respuesta fueron volumenes generados bajo los conceptos antes mencionados. Origine dos espacios, uno destinado al habitaculo con cocina y comedor, y otro que abarca todo lo demas. Los ubique en el lugar mas conveniente del terreno, por su condicion de playa que me ofrece, pues seria un gran atractivo para lo que me interesa, la hospitalidad.








Collage por Capas

Ademas de la rica textura y la diversidad de colores, una cualidad relevante de la vestimenta de los Haidas es la cantidad de capas que usan al vestir.



La primera capa del collage dio como resultado una imagen lograda por capas que a su vez originaban conceptos como luz, sombra, encerramiento, apertura, aumento, disminucion, transicion...



Luego con la segunda capa traduje esos conceptos en tectonica. Utilize materiales que me permitieran una visual, una visual afectada y un bloqueo total de visual. Mediante la aplicacion de estos materiales por capas se generaron espacios.











martes, 27 de enero de 2009